- Lápis.
- Camisinha (a menos, é claro, que o jogador queira realmente se sentir na idade média e pegar algumas doenças venéreas, o que pode ajudá-lo a incorporar melhor o personagem - que, ao contrário do que a expressão nos faz pensar, pode ou não ser um orixá ou uma galinha preta).
- Dados (para que você possa de maneira feliz responder "Sim!" quando um engraçadinho perguntar "Você tem dado em casa?").
- Uma bicha chefa, ou mestra, como for preferível.
- Tempo ocioso (que você poderia ser gasto em coisas mais produtivas e realmente úteis, como encher a cara com amigos playboys e bater o carro do papai ou escrever / editar artigos na desciclopedia não seguindo a regra de "Seja engraçado, não somente idiota", como o fez o editor anterior).
- Fantasias sexuais de super herói (Vigilante Rodoviário também serve).
- Disturbio de personalidade.
- Roupas de couro.
- d2 - Reza a lenda que na terra dos nerds, alguns de seus objetos mais preciosos e simbólicos, até mesmo adorados como ícones religiosos, os d2, podem servir de dinheiro no mundo das pessoas normais, pois por uma imbatível coincidência elaborada pelas forças obscuras do destino, eles são iguais a simples moedas...
- d3 - Bem... Digamos que este é um dado simbólico, mais conhecido como zerinho ou um.
- d4 - Dado de quatro lados em formato tetraedrico (saúde) e que possui nome extremamente ambíguo, possibilitando diversas piadas miseráveise infames, como o famoso "Vai rolar d4?" ou o infame "tem dado de 4?"
- d6 - Dado de seis lados em formato hexaédrico (aquele que acompanhou a sua vida - ao menos se você for um nerd - desde os joguinhos de tabuleiro até o bozó ou as suas primeiras esfregações possibilitadas pelo "jogo do amor" do seu irmão mais velho), famosos por só darem 6 na mão de certos jogadores.
- d8 - Dado estranho em formato de "balão de festa junina". Conhecido como "dado da espada longa", o que prova seu caráter ambiguo...
- d10 - Dado de dez lados em formato de "pião meio quadradinho". É usado sozinho ou aos pares. De algum modo excuso, os nerds jogadores de RPG conseguem escolher de 1 a 100 usando apenas dois deles. Pode ou não ser rolado com a cordinha do pião clássico.
- d12 - "Dado torto" e praticamente sem uso, porque Espada Larga (uma arma de nome ambíguo presente no jogo) é muito melhor que machado, único uso do dado.
- d20 - Dado de vinte lados em formato icosaédrico (às vezes, uma bola de futebol com as faces numeradas também serve, porém, há que haver equimentos especias, tais como luvas de beisebol, máscaras e roupas resistentes a temperaturas altíssimas para que se convença um jogador de D&D a chegar perto de uma). Distorce a realidade com o insano aumento da probabilidade de se conseguir um resultad igual a 1 logo após um resultado de 20.
continua...
É sempre bom avisar que está não é a minha opinião sobre RPG!
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